Обязанности: Создание высоко-полигональных (highpoly) и низко-полигональных (lowpoly) моделей персонажей; Создание эффективных текстурных координат (UV); Текстурирование объектов, в стиле реализма или приближенном к нему; Взаимодействи.....
Регион: Москва, Россия